Je me souviens d'avoir 13 ans et d'apprendre les joies de Photoshop 5 et 6. Avec le recul, j'étais si terrible, mais à ce moment-là, vous ne pouviez pas me dire quelque chose. C'est à ce moment-là que les forums de discussion et les forums en ligne étaient extrêmement populaires et que vous n'étiez pas cool du tout, à moins que votre signature (appelée affectueusement «sig») ne soit dans un style très tendance. Je me souviens de télécharger quotidiennement des pinceaux et des motifs et de tromper avec chaque filtre.

J'ai alors décidé de me qualifier de designer, et heureusement, je m'en suis tenu à moi-même. J'ai eu beaucoup d'autres choses à sucer à l'époque, dont la balle molle. Je suis content d'avoir finalement cultivé mon passe-temps de design et de m'y intéresser sérieusement.

Il semble que lorsque les enfants (et certains adultes) mettent la main sur une version de Photoshop ou d'Illustrator ou ce que vous avez, ils se considèrent automatiquement comme des concepteurs. Maintenant, je ne suis pas une de ces personnes qui se fâchent contre les débutants qui arrivent et qui gâchent les choses parce que je suis tout au sujet de la communauté et que je veux voir tout le monde réussir - mais je dirai que vous ne pouvez pas pense que tu sais tout. Il y a beaucoup à apprendre en matière de conception graphique et pas seulement sur les programmes que vous utilisez, mais sur la manière dont vous utilisez vos compétences.

Que vous ayez conçu pendant 10 ou 10 ans, il y a beaucoup à apprendre et à comprendre. En fonction de votre cheminement avec la conception, certaines choses varient, mais pour la plupart, il existe trois étapes principales de réalisations / caractéristiques que la plupart des concepteurs utilisent.

Étape 1: Design comme décoration

Cette étape est une pure émotion - on a l'impression d'être un petit poisson qui rejoint un groupe d'élite. La plupart des concepteurs commencent ici (en particulier ceux qui sont autodidactes), cependant, de nombreux niveaux de compétences peuvent cohabiter ici (note: nous ne comparons pas le niveau de compétence au niveau de maturité). C'est à ce stade que vous voulez simplement mettre la main sur chaque photo de téléphone portable que vous avez prise et la traiter. En fait, après quelques essais et quelques compliments, vous sentez qu'il est peut-être temps que vous soyez payé pour vos talents.

Caractéristiques

Je ne dis pas que vous êtes vraiment nul, mais je dis que c'est assez juste de supposer que vous n'avez pas encore atteint votre plein potentiel. Vos connaissances sur le programme ne vont probablement pas bien au-delà de ce que votre professeur vous a enseigné ou de ce que le dernier tutoriel vous a fait, et cela vous convient parfaitement. Vous avez l 'idée de concevoir ici la décoration - si vous pensez que cela ne vous semble pas bon, vous voulez la rendre plus jolie. Que vous ayez l'air bon ou mauvais, c'est uniquement votre jugement, car vous ne vous basez pas uniquement sur les tendances et ce que vous aimez. Les principes et la théorie de la conception ne vous concernent pas vraiment parce que vous êtes soit en train de commencer et d’acquérir une prise en main, soit en toute franchise. À ce stade, votre objectif principal est d’être le plus créatif possible. Vous n'avez pas beaucoup de règles et de normes différentes dans votre esprit, alors vous faites ce que vous voulez. L'ignorance est le bonheur.

Interaction avec le client

À ce stade, le concepteur peut ou non rechercher activement des affaires, mais s’il le fait, c’est une manière de travailler avec ses clients. Nous devons nous rappeler que l’idée de cette personne de bien concevoir est au cœur de ce qu’elle croit. En gros, ces réunions de clients ne valent rien, si ce n’est d’envisager quelques idées parce que le concepteur sera satisfait du produit fini. Toute demande du client est prise plus que la loi. Je ne dis pas que le concepteur est complètement inconscient de ce que le client veut, mais l'idée de ce à quoi il va ressembler ou quel genre de sentiment il a fini par venir de l'esprit du concepteur, pas des pratiques standard ou des entrées client.

Contribution communautaire

Ces concepteurs de la première étape, que nous voulions le croire ou non, contribuent à la communauté du design. Comme je l'ai déjà dit, les compétences ne sont pas directement liées au niveau de maturité; Par exemple, vous pourriez être un grand concepteur (connaître quelques programmes), mais vous pourriez toujours utiliser le design comme moyen de décoration. Parfois, vous obtenez un concepteur de scène qui possède un ensemble de compétences impressionnant et qui fait partie du travail le plus créatif que vous avez vu en utilisant des principes de conception ou des théories. Pour cette raison, je pense que la créativité pure et pure se dégage de cette étape et si un concepteur plus mature le voit, il peut être inspiré de l’utiliser d’une manière plus efficace.

Dans l'ensemble, c'est une étape très libre d'être ou de devenir graphiste. Il n'y a pas de règles, sauf pour s'amuser et laisser votre imagination être votre guide.

Étape 2: Design comme découverte

Une grande majorité d'entre nous commence dans la première étape, où nous sommes attirés par le design et Photoshop. Nous nous enseignons nous-mêmes ce que nous voulons apprendre et le faisons évoluer. Je pense qu'il y a une autre partie d'entre nous qui peut commencer dans cette deuxième étape, surtout si nous avons une éducation formelle en design. Mais pour la plupart, nous arrivons ici après la première étape, après avoir travaillé avec quelques clients, avec un travail décent dans nos portefeuilles et une interaction avec de meilleurs concepteurs. C’est l’étape où vous devez vraiment comprendre que la conception ne se limite pas à rendre les choses belles, mais vous ne les avez pas encore bien compris.

Caractéristiques

Maintenant, au lieu de faire en sorte que le flyer de votre groupe d'amis vous paraisse incroyable, vous êtes intéressé de le rendre incroyable à tout le monde. Vous commencez à vous rendre compte que si ça fait du bien aux autres et que ça leur plait, peut-être que plus de gens vont sortir. C'est une réalisation assez solide pour le design mais bien sûr, ce n'est pas tout à fait le cas et vous essayez d'approfondir cette idée. Aussi, à ce stade, vous êtes probablement en train d'examiner les différents types de design, ce qu'ils font et ce que vous pensez être le mieux pour vous. Peut-être avez-vous approfondi d'autres programmes ou vous avez appris à coder. Tout ce que vous savez, c'est que vous essayez de mieux comprendre le design.

Interaction avec le client

Les choses peuvent aller un peu mieux dans cette partie parce que vous êtes réellement intéressé par ce que le client désire, mais la plupart du temps, vous leur donnez exactement ce qu'ils ont demandé avec peu ou pas d'innovation. Pas que ce soit un crime, mais comme indiqué précédemment, vous savez qu'il y a quelque chose de plus à concevoir que de simplement créer ce que quelqu'un vous a demandé. Si vous bougez un peu de ce que le client vous a demandé, vous allez probablement essayer de vous expliquer et de mieux comprendre la vision. Heureusement, vous n’avez pas totalement perdu votre créativité à partir de la première étape, vous pouvez donc ajouter un peu de fun sur un projet. Cependant, s'ils ne veulent pas de votre folie, vous pouvez considérer cela comme une perte.

Contribution communautaire

Votre recherche de connaissances et de compétences croissantes vous permet de contribuer de manière très similaire à celle de la première étape, mais avec une meilleure compréhension d’une sorte de fin. Bien qu'il s'agisse d'une étape intermédiaire, vous apprenez à respecter un peu plus la communauté du design pour son aide et sa forme artistique.

Cette étape occupe la majeure partie de votre processus de maturation, et il est facile de revenir à la troisième étape. Je suis tout au sujet d'apprendre plus, donc c'est une bonne étape pour être dedans. Essayez juste d'obtenir le plus d'information que vous pouvez dans une tentative d'être un plus grand concepteur.

Étape 3: Conception en tant que communication

Maintenant, vous avez compris la plus grande partie de ce concept de design. Bien que j’ai l’impression que c’est très rare que quelqu'un puisse commencer à ce stade, ce n’est pas impossible. Les concepteurs qui ont mûri connaissent leur créneau et ont fait leurs recherches. Le concepteur mature est capable de concevoir avec créativité et connaissance de programme et de principe. C'est à ce stade que vous réalisez que le design ne se limite pas à la décoration, mais qu'il constitue un moyen efficace de communiquer et de transmettre le point souhaité.

Caractéristiques

Pour vous, le design ne se limite pas au programme de conception de votre choix, mais le design vit partout et partout. Vous pouvez regarder un téléphone portable et demander: "Pourquoi placeraient-ils les numéros dans cette position plutôt que dans une autre position?" C'est un exemple de conception en tant que communication. Vous comprenez différentes théories et principes tels que le design hiérarchique et les couleurs pour influencer les gens. La conception a beaucoup à voir avec les interfaces utilisateur, la fonction et l'efficacité, car vous comprenez que si votre conception est mauvaise, elle est complètement inutile pour votre projet.

Interaction client

En ce qui concerne l'interaction avec les clients, je pense que cela a beaucoup à voir avec le succès du concepteur. Il est facile de trouver celui qui cherche à créer quelque chose que le client peut utiliser contre celui qui est si connu qu'il fait ce qu'il veut et que le client est d'accord. De toute façon, le produit final sera quelque chose qui fonctionne et est efficace. Les réunions avec les clients sont probablement beaucoup plus longues également; Lors de nos deux premières étapes, si les idées n'étaient pas envoyées par courrier électronique, les réunions avec les clients n'étaient que des «rendez-vous». Maintenant, les réunions avec les clients sont pleines de séances de compréhension et de brainstorming, et elles sont probablement plus fréquentes.

Contribution communautaire

Ce sont les personnes qui font tourner le monde du design. Nous étudions leurs processus et leurs résultats (s’ils sont disposés à partager). Je déteste mettre les gens sur des piédestaux, mais ce sont vraiment les personnes qui apprennent le plus, surtout quand il n'y a plus de «manuel scolaire» à faire. Certaines choses ne peuvent être apprises que par l'expérience et transmises par d'autres. Bien que la créativité ne soit pas totalement perdue à ce stade, une conception efficace est alimentée par l'efficacité, l'intuitivité et l'innovation de ces solutions. Ce sont les personnes qui peuvent trouver les meilleures solutions.

C’est évidemment l’endroit où il faut s’efforcer en tant que concepteur d’obtenir cette compréhension, mais ne vous y trompez pas en pensant que c’est la dernière et dernière étape. Aussi facile soit-il pour un adulte d'être sérieux une seconde et enjoué le lendemain, il est tout aussi facile pour un concepteur de revenir à des tactiques et à des comportements immatures, en particulier lorsqu'il apprend de nouvelles choses.

En conclusion…

Peu importe le stade dans lequel nous nous trouvons, nous devrions tous travailler ensemble en tant que concepteurs pour promouvoir le partage des connaissances et contribuer à notre communauté. Ces «niveaux de maturité» ne devraient pas nous aider à nous diviser mais devraient nous aider à comprendre ce dont les autres ont besoin. Bien que la maturité ne soit acquise que par l'expérience, il n'est pas pénible d'essayer d'orienter quelqu'un dans une meilleure direction. À 13 ans, j'aurais aimé que quelqu'un me tire sur le côté et me dise comment je me trompais, puis me donne des conseils.

Bien que je sois certain qu'il y ait plus d'étapes, plus de caractéristiques et plus de choses à apprendre, je crois que ce sont les étapes les plus constantes que les concepteurs doivent traverser. Quoi que nous en croyions, j'espère que tout le monde s'efforce d'être aussi impressionnant que possible.

A quel stade diriez-vous que vous êtes? Quelles expériences vous ont vraiment aidé à y arriver?