Certains des meilleurs concepteurs au monde - et même les meilleurs concepteurs où vous travaillez - ont tous quelque chose en commun: beaucoup d'entre eux savent travailler à la vitesse de l'éclair. Et le travail est toujours bon.
Même si une partie de cette rapidité vient avec l’expérience, une partie de ce travail revient à des habitudes de travail solides et à une bonne gestion du temps. Travailler rapidement et efficacement peut être très utile pour vous aider à réussir avec le patron et, pour les indépendants, prendre rapidement en charge vos tâches peut vous permettre d’occuper plus d’emplois (et d’augmenter votre potentiel de gains).
Alors, comment allez-vous plus vite sans sacrifier la qualité? Voici sept conseils que vous pouvez utiliser dès aujourd'hui.
Quel que soit le logiciel ou les outils que vous préférez, un ensemble de bibliothèques, de styles et de préréglages de base vous facilitera la vie. Cela ne veut pas dire que vous utilisez la spécification exacte pour chaque projet, mais il établit un point de départ pour que vous puissiez changer de police, de couleur ou de disposition en un seul clic.
L'une des premières choses à faire est d'établir un ensemble de touches universelles rapides ou de raccourcis pour tous les programmes que vous utilisez couramment. (J'aime la fonction "Duplicate", mais chaque logiciel utilise une combinaison de touches différente. Je crée toujours mes propres cmd + d, de sorte que la commande soit universelle et non maladroite.)
Faites un pas de plus en avant et créez des styles de base pour les bits de texte courants - corps de texte, titres, sous-titres, légendes, guillemets - avec des touches rapides. Ensuite, lorsque vous devez changer une police, une taille ou une couleur, le style est universel. (Cela peut faciliter l'utilisation des produits Adobe et accélérer considérablement le processus de prototypage avant même que la première ligne de code ne soit écrite.)
Il n'y a pas de bonne ou mauvaise façon d'organiser vos fichiers de conception. (Nous n’y arrivons pas ici.) Ce qui compte, c’est que vous ayez un système cohérent pour ce que vous faites.
Si vous organisez les fichiers de la même manière à chaque fois, en utilisant des dossiers, des calques ou un étiquetage, vous saurez toujours où trouver des éléments lorsque vous parcourez les itérations du dessin. D'autres membres de votre équipe apprécieront également cette cohérence, car cela leur facilitera l'utilisation de vos projets, tout en comprenant le système de classement.
Cela s'applique à la manière dont vous organisez les objets et les informations dans les fichiers et à la manière dont vous créez et utilisez les dossiers en dehors du fichier de projet réel.
Pour les projets qui ne sont pas fournis avec un ensemble de spécifications de typographie, il peut être utile d’avoir une courte liste de polices de caractères à utiliser pour lancer des projets. Votre arsenal devrait inclure quelques empattements et quelques empattements sans empattement et une ou deux options de nouveauté ou de script pour un usage spécial.
Vous ne finirez pas toujours par utiliser des caractères de cette «palette de facto», mais cela vous permettra de progresser rapidement dans la conception globale. Cela aidera à fournir un point de départ pour les combinaisons de paires de polices que vous pouvez réellement montrer à un client presque immédiatement (et avoir une idée de la manière dont il réagit à ces styles de type).
Astuce bonus: Ce concept est également idéal pour les palettes de couleurs.
Utiliser les bons outils pour le travail peut faire toute la différence dans le monde (et empêcher beaucoup de retouches plus tard). Pensez au nombre de fois où vous avez rencontré un logo dans un format raster alors que le bon outil est un logiciel vectoriel, tel qu'Adobe Illustrator.
Cela s'applique à tous les aspects du travail de conception, tant pour les projets en ligne que pour les documents imprimés. En règle générale, tout élément faisant partie d'un schéma de marque ou pouvant être utilisé pour de multiples utilisations (logos, personnages, iconographie) doit être conçu dans un format vectoriel. Vous pouvez également réduire ou enregistrer d'autres types de fichiers, mais vous ne pouvez pas passer d'une image gif à une image évolutive. Les objets et les éléments à usage unique peuvent être conçus en utilisant de petits formats raster ou des outils CSS.
N'oubliez pas, quel que soit le format de fichier dont vous avez besoin pour la version finale, enregistrez-le dans un fichier natif pour un accès facile ultérieurement. Les fichiers natifs sont beaucoup plus faciles à modifier et à ajuster.
Répétez après moi - vous n'avez pas besoin de tout créer à partir de zéro pour être un bon concepteur. Surtout en ce qui concerne les projets de site Web, utilisez les kits et les outils disponibles pour accélérer les flux de travail. La plupart des boutons ne semblent pas très différents. c'est bien de commencer avec un kit qui inclut des boutons, des icônes ou d'autres éléments de l'interface utilisateur. Et cela vous fera gagner beaucoup de temps.
Si vous prévoyez d'utiliser des parties de kits prédéfinies, investissez dans une option de haute qualité facile à modifier et à ajuster. Un ensemble de boutons ne vous sera d'aucune utilité si les couleurs ou les polices ne peuvent pas être modifiées. (Pendant que vous recherchez des kits d’interface utilisateur pour vous aider à bouger rapidement, prenez également quelques jolies maquettes. Les clients adorent voir leurs projets affichés de cette manière.)
Un espace de travail propre est un concepteur heureux. La réduction de l'encombrement se déroule en deux phases quand il s'agit de votre espace numérique:
Chaque bon site Web commence par une structure filaire solide. Ce mantra peut s'appliquer à la conception de tout élément. Que vous commenciez par une esquisse sur papier ou un écran, un contour en noir et blanc peut être la première étape pour créer quelque chose avec beaucoup d’application pratique.
Utilisé comme principe de base du logo, un concept en noir et blanc est quelque chose que la plupart des projets devront inclure à tout moment. (Vous devrez peut-être utiliser le motif en impression monochrome ou en blanc sur une image d'en-tête de héros.)
Vous finirez par faire beaucoup de retour en arrière si votre conception ne fonctionnera pas de cette manière. Un processus efficace commence par le noir et blanc, puis la couleur et les détails sont ajoutés une fois le concept en noir et blanc finalisé.
Prêt à aller plus vite? Commencez en haut de cette liste et parcourez les conseils jusqu'à ce que vous commenciez à réduire les délais de conception. La clé pour travailler à la vitesse de l'éclair (et rester en bonne santé) est la concentration. Il y a tellement de distractions qui nous éloignent des bons processus et des bonnes pratiques de travail, revenons aux bases pour retrouver de bons flux de travail.
Et bonne chance. Devenir un concepteur plus rapide prend du temps et de la patience. Donnez-vous de la place pour grandir.
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