Le dernier grand bastion de la conception skeuomorphic, Apple Inc., serait en train de réorganiser complètement son système d'exploitation mobile, avant le redémarrage de l'Apple WDDC le 10 juin. La spéculation est que la prochaine version d'iOS, qui alimente les appareils mobiles d'Apple, adoptera tous deux un aspect essentiellement monotone et abandonnera les textures qui lui sont associées depuis six ans.

Bien qu'il y ait beaucoup de concepteurs qui préconisent encore le design skeuomorphic, beaucoup d'autres adoptent le design plat. La conception à plat propose que les effets faux-3D, les ombres portées et tout ce qui imite des objets réels dans un environnement basé sur un écran soit essentiellement trompeur. Les partisans de la conception plate estiment que la simplification, la réduction et l'aplatissement des conceptions produisent des interfaces utilisateur plus faciles à comprendre, plus faciles à utiliser et mieux adaptées au paysage contemporain.

Les légions de concepteurs de sites Web adoptant un design plat se sont multipliées par dix quand on s’est rendu compte de la simplicité avec laquelle le design plat rendait le design réactif; un design plat réactif peut être produit en une fraction du temps d'une version skeuomorphique. De plus en plus, il semble que l'ère du Web mobile devienne synonyme de design plat.

Apple est réputé pour son innovation: la souris est l’une des leurs, de même que l’interface graphique des dossiers. Cependant, au cours des dernières années, Apple a pris sa place dans des domaines innovants, préférant adopter la technologie une fois qu’elle s’est révélée précieuse. En fait, vous pourriez soutenir que la marque la plus innovante d’Apple depuis le premier iMac est leur image de marque: les iPod ne sont pas les premiers lecteurs MP3, l’iPhone n’est pas le premier téléphone intelligent; ils étaient simplement les versions les mieux arrondies, les mieux marquées et les plus attrayantes sur le plan commercial.

Ce serait donc un énorme coup pour les défenseurs du design plat, si ce baromètre du design commercial abandonnait son look phare en faveur du design plat.

Suite à une tendance plus large à la réduction du nombre de cadres et à l'élargissement des compétences des utilisateurs, iOS 7 reçoit la révision de Jonathan Ive, vice-président du design industriel chez Apple, responsable du matériel iPhone, iPad et iPod touch. Ive est réputé détenir un certain scepticisme - préféré à la fois par Steve Jobs et l'ancien chef iOS Scott Forstall - déclarant que la conception de logiciels basée sur des métaphores physiques ne résiste pas à l'épreuve du temps.

Les rumeurs répétées circulant actuellement incluent un changement de l'écran de verrouillage brillant actuel, le rendant plat et noir; une modification de la saisie du code PIN, avec l'ajout de boutons ronds; les icônes d'application perdent leur éclat; et les alertes perdent leur texture pour devenir blanches sur le noir.

Les contre-rumeurs suggèrent qu’il s’agit simplement d’un exercice marketing astucieux d’Apple visant à susciter l’intérêt pour iOS7. Comme le matériel conçu par Ive, tout changement sera lent et progressif.

Apple va-t-il passer au design plat pour iOS7? Un changement similaire à MacOS suivra-t-il peu après? Comment une approche non skeuomorphique maintiendra-t-elle une impression iOS cohérente? Comme vous pouvez vous y attendre, les concepteurs publient leurs idées depuis un certain temps et nous avons inclus nos favoris ci-dessous.

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Concept iOS7 par Andre Almeida

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Concept iOS7 par Zikkzak

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Concept iOS7 par Nandor Tomas

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Concept iOS7 par AlHasan AlDasooqi

Concept iOS7 par SimplyZesty

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Concept iOS7 par Peyman Eskandari

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Concept iOS7 de Dámaso Benítez

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Concept iOS7 par Alex Iv

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Concept iOS7 par Apfelpage

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Concept iOS7 par Oleg Turbaba

Concept iOS7 par Agente Apple

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Concept iOS7 par Manu Gamero

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Concept iOS7 par Pieter Goris

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Concept iOS7 par Jesse Head

Lequel de ces dessins est votre préféré? Apple devrait-il adopter un design plat? Faites-nous savoir vos pensées dans les commentaires.